作.
안녕하세요. 로그라이크 개발하는 찡찡이 아빠입니다.
3개월만에 스팀잇 복귀하네요.
코인판이 망해가서 게임제작으로 복귀합니다 ㅋㅋㅋ ( 코인러 여러분들 화이팅입니다. )
움짤 보는 법
움짤 1. 한칸을 지정하여 색칠하는 UI Image만들기 ( UI용 캔버스가 아닌 월드용 캔버스를 만들어서 이미지를 추가하면 되는거 였습니다 ;;)
그동안 UI용 캔버스를 만든다음에 WorldToViewPort 함수같은걸 써서 위치를 재조정 해줬는데 멍청한 짓이었네요.
붉은 빛깔로 빛나는 한칸이 바로 새로만든 DebugIndicater ( indicator인가?) 입니다.
그림 2. 게임내 화면좌표를 표시하기위해 플레이어 위치로부터 주변 8방향과 플레이어 현재위치까지
맵내의 좌표를 표시하게 했습니다. 위의 DebugIndicater를 9개 썼습니다.
움짤3. 빠른 아이템 줍기 버튼
모바일 친화적 기능으로, 키보드가 없이도 바닥의 아이템을 주을수 있도록 만들었습니다.
생각해보니 버튼을 하나 더만들어서 바닥에 아이템이 여러개 있는경우 선택해서 줍는것도 가능하게 해줘야 할 것 같네요. 우선 편의기능이니 나중으로 미루죠.
작업일지
이번엔 템 줍기 기능중, 사용자의 발밑에 아이템이 있는 경우 맨위 아이템부터 표시하는 기능을 추가했습니다.
남은 계획
템 겹치게 스폰하기
내일은 템 겹치게 스폰하기
큰 인벤토리에 아이템 출력