Let's play Factorio #2 "Comenzando la producción y generando electricidad"

Hola a todas las personas que comenzaron con la serie hace unos días, esta vez continuaremos con la fábrica que recién arrancamos.

La ocasión pasada terminamos dejando una mina de carbón auto-suficiente

Pero esta misma no hace nada más que generar carbón, no nos ayudará sola para llegar a nuestra meta final de lanzar el cohete por lo que tendremos que comenzar a fabricar nuestro escape.


Continuando la aventura.

El primer paso fue minar de manera manual unas cuantas piedras (las amarillas) y un poco de hierro.
El hierro lo pasé por el horno para hacer placas de hierro fundido (el mismo con el que empecé) para poder hacer otro minero y unos cuantos insertadores de carbón.

La receta para hacer el minero es: 1 horno de piedra (5 piedras), 3 engranes(2 placas de hierro) y 3 placas de hierro por lo que el gasto total es de 5 piedras y 9 placas de hierro y un total de 9 segundos para fabricarlo

De igual forma conseguí madera cortando árboles para fabricar unos baúles de madera

Todo esto para poder semi-automatizar la producción de placas de hierro, la primera aproximación resultó en esto

Como se puede ver el minero arroja el hierro directamente al horno y una vez está listo el insertador lo retira y lo guarda en el baúl, esto me ahorra el problema de estar minando de manera manual.

Obviamente hice algo similar para el cobre pues vamos a necesitarlo casi tanto como el hierro.

Ahora ya puedo tener un flujo constante de hierro y cobre, pero para que sigan activos tengo que estarlos alimentando constantemente de carbón, sino se apagarán por completo. Ahora puedo elegir 2 opciones:

  1. Arreglarmelas para llevar el carbón hasta el minero, sacrificando espacio por las orugas transportadoras e incrementando mi contaminación (hablaremos de la contaminación más adelante)
  2. Comenzar a producir electricidad y pasar a un minero eléctrico.

Yo me fui por la segunda opción por varias razones, además de que la contaminación es menor pues se aprovecha mejor el combustible (carbón) en Factorio siempre tienes que entender que tu fábrica siempre estará creciendo, entonces tienes que prever como vas a hacer más grande tu producción. El mandar carbón y tener decenas de insertadores es poco óptimo y muy difícilmente escalable.


¡¡A generar energía!!

El sistema más básico para generar electricidad en Factorio es mediante un motor de vapor que obviamente funciona con vapor, para producirlo se necesita una caldera y una bomba que alimenta la caldera

Como ven aquí la bomba se conecta a la caldera que alimentamos con carbón (regresaremos a como lo hicimos en un momento) esta genera vapor que alimenta el motor que genera electricidad y la manda al poste eléctrico.

En Factorio los postes no "se conectan" a los generadores o a las máquinas, sino que tienen una zona de acción (que se ve como un cuadrado morado que lo rodea) y mientras el generador o consumidor esté dentro de esta zona el poste interactuará con lo que esté en esta.


La electricidad es progreso...¡¡hay que progresar!!

Como había mencionado Factorio significa factor input/ouput, osea el factor entre entrada y salida, y también mencioné que todo lo que se fabrica tiene su receta, por lo que siempre tienes que buscar producir lo más posible de los materiales básicos.

Por ejemplo el hierro

Vemos que tiene una dureza de 0.9 y un tiempo de minado de 2, el poder de minado del avatar es de 1 al igual que la velocidad por lo que minar 1 solo hierro tardará poco menos de 2 segundos (1.8).

En general la fórmula para calcular el tiempo de producción es:

Ahora con el minero de carbón

Como ven su poder es de 2.5 pero su velocidad es de 0.35 (todo es en comparación a la velocidad el avatar) por lo que el tiempo de minado es:

Como pueden ver el tiempo de minado es ligeramente mayor con el minero de carbón o lo que es lo mismo, a la larga produciremos menos hierro con un solo minero que minando manualmente, aunque jamás te quedarás con un solo minero.

Ahora con el minero eléctrico:

El minero además de contaminar menos tiene más poder de minado y una velocidad de minado mayor por lo que la fórmula queda así:

Como ven es casi la mitad del tiempo del minero de carbón por lo que conviene más tener mineros eléctricos pues estarás produciendo una mayor cantidad de mineral.

Entonces fabricando más orugas transportadoras modifiqué la fábrica inicial para que quedara de esta forma

Son 2 mineros independiente de carbón, el primero para la caldera del motor de vapor y el segundo para el horno que produce las placas de hierro reemplazando el minero de carbón de la mina de hierro por uno eléctrico, por eso es que el horno no puede con la producción y quedan minerales en espera (en el juego se le llama buffer) pues el tiempo de producción de las placas es de 3.5 y la velocidad de producción del horno es de 1, entonces obtenemos una placa cada 3.5 segundos.

Pero sabemos que se produce un mineral de hierro cada 1.2 segundos por lo que un horno no es suficiente (nuevament factor input/output) y lo recomendable es añadir un horno para reducir el tiempo a una placa de hierro cada 1.75 segundos y tener esos 0.55 segundos como un margen de error o lo que es lo mismo, tener al menos 2 hornos de piedra por cada minero eléctrico.


Bueno esto es todo por esta ocasión nuevamente comenten cualquier duda que tengan y con gusto la solucionaré.
De igual forma me interesaría saber si les gusta que incluya las formulas y cálculos que se utilizan en el juego o si me los salto y me centro más en el gameplay.

Bueno es todo por mi parte, recuerden que el juego lo pueden encontrar en steam, GOG o stand alone

En la siguiente ocasión corregiremos la relación de producción de mineral de hierro y la placa de hierro fundido así como cambiaremos también a electricidad la producción de cobre y si el tiempo lo permite comenzaremos con la primera investigación.


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Esta serie, el texto y las imágenes (excepto la primera imagen que es propiedad de Wube Software) tienen licencia creative-commons BY-NC-SA puedes leer aquí lo que puedes y no hacer con esta obra.

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