English
Hi all. This time I present another chapter of low complexity object modeling, this time an open book. In a previous post we already worked with a closed book, so the matter could not be considered finished without the open book version.
Español
Hola a todos. En esta ocasión les presento otro capítulo del modelado de objetos de baja complejidad, en esta ocasión, un libro abierto. En un post anterior ya trabajamos con un libro cerrado, de manera que el asunto no podía considerarse terminado sin la versión de un libro abierto.
As many already know, we are working with Maya Autodesk and the images that illustrate this post have been re-rendered with Mantalray, lighting the scene with an HDRI image.
Como ya muchos saben, estamos trabajando con Maya Autodesk y las imágenes que ilustran este post han sido reenderizadas con Mantalray, iluminando la escena con una imagen HDRI.
Without further ado, we move on to modeling. We will start with a plan with which we will make the cover of the book.
Sin más preámbulo pasamos al modelado. Comenzaremos con un plano con el cual haremos la cubierta del libro.
De este modo tendremos el frontal de nuestra cubierta, más adelante le daremos profundidad. Ahora duplicaremos este frontal para modelar el cuerpo.
Now we will proceed to give depth to our book
Ahora procederemos a darle profundidad a nuestro libro
We are going to delimit the lining of our cover on the inside to apply a material
Vamos a delimitar el forro de nuestra cubierta en el interior para aplicarle un material
We proceed to apply a texture to the sides of the body of leaves
Procedemos a aplicar una textura a los laterales del cuerpo de hojas
Now we will apply a texture to the two exposed pages of the volume and finally we will add a plane that serves as a table
Ahora aplicaremos una textura a los dos folios expuestos del tomo y por último agregaremos un plano que sirva de mesa
We apply a texture to our table and thus we will have our finished scene
Aplicamos una textura nuestra mesa y así tendremos nuestra escena terminada
Lo más difícil que se van a conseguir en este trabajo es el de colocar las texturas en la ubicación correcta, sobre todo la de los dos folios expuestos, pero con paciencia, con la ayuda de Photoshop y utilizando las herramientas de Maya para manipular las texturas conseguirán el resultado apropiado.
And that have been all. If you have followed my post until here I am deeply grateful. It only remains for me to invite you to a new post on 3d modeling.
Y eso ha sido todo. Si han seguido mi post hasta aquí estoy profundamente agradecido. Sólo me queda invitarlos a un nuevo post en el modelado 3d.