🇲🇽ESPAÑOL🇪🇸
Hola muy buenas amigos de hive,un saludo a la comunidad gamer ya que en este post hablare de mi partida actual de minecraft continuando la construcción de piglintown.
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En esa oportunidad realizamos una plataforma para lo que será una granja de hierro, hicimos este proyecto un poco alejado de lo que es la idea central ya que la misma aldea puede interferir con el funcionamiento técnico de la granja, esto teniendo de experiencia en anteriores partidas donde de igual forma realizaba este proyecto, pero al culminó de la construcción no daba el funcionamiento esperado teniendo por corregir bastantes detalles arreglando huecos
alrededor del terreno y clausurando entradas a cuevas subterráneas.
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Realizamos un puente el cual tendrá como destino esta plataforma haciendo así una fortaleza para guardar a los aldeanos manteniendolos alejados de la población y poderlos utilizar como generadores de golems.
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Esta que es la parte de construcción se puede decir que es la tarea más sencilla, de todo el proyecto ya que lo realmente complicado es adaptar la estructura para que tenga los requisitos de funcionalidad esperados para generar hierro de forma constante, eliminando necesidad de minar para conseguir este material.
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Por encima de estabas realizamos un segundo piso con un material que soporte la temperatura así como el calor, en este caso escogimos la piedra aparte de hacer los muros de ladrillo, en los cuales haremos carteles y un muro de piedra, para contener un bloque de lava él cual servirá para matar a los golems y que dejen automáticamente él hierro así como algunas flores rojas que también llegan a producir.
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Utilizamos la ayuda de corrientes de agua para dirigir a los golems al bloque de lava y dejaremos un embudo conectado a un cofre, al final de la corriente de agua y abajo del bloque de lava para así almacenar él material que nos dejan los golems.
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Llevaremos a los aldeanos a esta plataforma con la ayuda de barcos para poder mover a nuestros pobladores a nuestra plataforma pero no usaremos este método únicamente con los aldeanos ya que tambien usaremos un zombie arriba del barco para hacer que los aldeanos se espanten y tengan la necesidad de generar golems que los protejan de esta amenaza.
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Colocaremos alrededor de 20 camas y 20 mesas de trabajo, para mi caso elegí mesas de arquería para tener aldeanos flecheros con los cuales poder negociar.
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Terminaremos con detalles estéticos para darle forma de castillo y fortaleza adornando con tabique, enredadera aparte de buscar darle similitud a una torre para guardar la estética que usa esta aldea a modo medieval.
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Ya con estos requisitos cumplidos empezaremos a generar golems de forma espontánea, cada clara argel altura que tiene esta plataforma a parte de su ubicación la cual está por encima de nivel del agua nos ayuda bastante para que los golems no se generen en otras ubicaciones ya que por lo general el juego busca un terreno plano en el cual poderlos generar y que aparte les dé la altura necesaria para que estos no mueran asfixiados al encontrarse adentro de un bloque sólido.
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Tengo que agregar que fue una estructura muy entretenida de realizar que aunque por él sistema de beadrock se necesitan varias camas y alrededor de 10 aldeanos como minimo para que este sistema funcione aparte de brindarles las mesas de trabajo suficientes para que puedan trabajar constantemente.
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Les agradezco su atención ya que me gusta traerles este tipo de contenido a todos los que les guste él contenido de minecraft, para él siguiente capítulo realizare una estructura donde pueda establecer la mesa de encantamientos a modo de fuerte que contenga la magia, nos vemos en un próximo post hasta la próxima gamers, que viva Cristo Rey.
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🇬🇧ENGLISH🇺🇲
Hello very good friends of hive,a greeting to the gamer community as in this post I will talk about my current minecraft game continuing the construction of piglintown.
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In that opportunity we made a platform for what will be an iron farm, we did this project a little away from what is the central idea because the same village can interfere with the technical operation of the farm, this having experience in previous games where I did this project in the same way, but at the end of the construction did not give the expected performance having to correct many details by fixing holes
around the land and closing entrances to subway caves.
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We made a bridge which will have as a destination this platform thus making a fortress to guard the villagers keeping them away from the population and to be able to use them as golem generators.
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This, which is the construction part, can be said to be the simplest task of the whole project, since what is really complicated is to adapt the structure so that it has the expected functionality requirements to generate iron constantly, eliminating the need to mine to get this material.
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Above you were we made a second floor with a material that supports the temperature as well as the heat, in this case we chose the stone apart from making the brick walls, in which we will make posters and a stone wall, to contain a block of lava which will serve to kill the golems and automatically leave the iron as well as some red flowers that also come to produce.
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We use the help of water streams to direct the golems to the lava block and we will leave a funnel connected to a chest, at the end of the water stream and below the lava block to store the material left by the golems.
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We will take the villagers to this platform with the help of boats in order to move our villagers to our platform but we will not use this method only with the villagers as we will also use a zombie on top of the boat to make the villagers scared and have the need to generate golems to protect them from this threat.
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We will place around 20 beds and 20 work tables, for my case I chose archery tables to have arrow villagers to trade with.
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We will finish with aesthetic details to give it the shape of a castle and fortress decorating with partition, vine apart from seeking to give it similarity to a tower to keep the aesthetics that this village uses in a medieval way.
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Already with these requirements fulfilled we will begin to generate golems spontaneously, each clear argel height that has this platform apart from its location which is above the water level helps us enough so that the golems are not generated in other locations since usually the game seeks a flat terrain in which to generate them and that also gives them the necessary height so that they do not die suffocated to be inside a solid block.
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I have to add that it was a very entertaining structure to realize that although by the beadrock system you need several beds and about 10 villagers at least for this system to work apart from providing them with enough work tables so that they can work constantly.
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I thank you for your attention as I like to bring you this type of content to all those who like the content of minecraft, for the next chapter I will make a structure where you can set the table of enchantments as a fort containing magic, see you in a next post until the next gamers, long live Christ the King.
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