Retro Review - Sylvester and Tweety in Cagey Capers


Sylvester and Tweety in Cagey Capers PORTADA.png



When it comes to iconic duos within the Looney Tunes characters we can find the classic Bugs Bunny and Daffy Duck, Wile E. Coyote and Road Runner, but we can also find two other characters that are part of several excellent Warner animated series and those characters are Sylvester and Tweety. They are a cat named Sylvester and a little yellow bird named Tweety and they are the most popular Looney Tunes to the point of starring in a video game, which is what I will talk about today. These two characters have a very similar dynamic to El Coyote and Road Runner where Sylvester is always in constant pursuit to catch Tweety, being this also the main mechanic of the platform game starring these two characters.


That's why today's Retro Review is about: Sylvester and Tweety in Cagey Capers.




Although several of the games based on the Looney Tunes lack an extremely deep plot at least the one it has is enough to put us in situation of the events that we will live in the game, instead Sylvester and Tweety in Cagey Capers is not presented with any kind of story that lets us know why they happen or how things will happen in the game, as we are only given a simple explanation of what to do and is simply catch Tweety and that's it, that's all, no story, no apparent reasons, just catch Tweety for the sake of it. And it makes sense that this particular game lacks a story, because unlike the other games that I have already reviewed, this particular game, although it is itself a fairly conventional platform game, it leans more towards the Arcade, so the fact that it is just a game that puts us in a situation, which is, as I said before, to catch Tweety is more than enough.


Graphically it is very good, the best of the Looney Tunes reviewed in recent weeks, especially highlighting the design of characters which, in addition to having a fairly good size and according to the type of game that is, have a style of drawing quite consistent and similar to what we see in the animated series, also with a palette of very bright and colorful colors, thus being a faithful recreation and adaptation of what we see in most episodes of the animated series. In addition, as expected and which is a very necessary aspect in a game based on the Looney Tunes, the characters in Sylvester and Tweety in Cagey Capers have great expressiveness, they manage to capture the personality and the typical humor so characteristic of these characters and at the same time, of the universe in which these characters live. The scenarios also stand out quite a lot, with good detail in each of them, many decorative elements and always with that style so characteristic of the Looney Tunes, that kind of drawing style that just by seeing it, without knowing the name of the game and of course, without seeing any of the characters, just seeing the scenarios, we can know almost immediately that we are in front of a Looney Tunes game.


The music is still pretty good like most of the Looney Tunes based games I have reviewed, music that, due to the fast pace of this game being in constant pursuit fits very well with the fast paced action situations we will experience in this game. There will be some classic tunes and others that I personally don't remember hearing in the animated series, but they are fine and fulfill their purpose. The sound effects are also part of both the personality of the characters and to create ambience, they are also very good and are the classic sound effects that we can hear in the animated series. This game also costs with some digital voices, although there are not many, is something I did not expect from this game and is fine. As I mentioned before, Sylvester and Tweety in Cagey Capers is a quite arcade platform game, where our main objective is to capture Tweety, who will move all over the stage. To achieve this, when controlling Sylvester we must make Tweety move towards a specific point of the stage, so that when the little bird reaches the indicated point, he can be captured and that level will end to be able to advance to the next one.


In some scenarios we will have to build our own platforms since we will not be able to access certain places in a normal way, for this we can use boxes or elements that we find in the scenario to be able to climb to another platform that normally we cannot reach. However, as in the animated series, catching Tweety is not something easy, since besides being able to fly, the little bird will have the "help" of certain situations and characters that will be in the scenarios, so we must find the right way to avoid these characters and obstacles in order to capture Tweety. Sometimes we can lose sight of Tweety, so in those cases we will have the help of Sylvester Jr, who will show us the direction where he is. We will have at our disposal several items, from those that give us extra lives, make us momentarily immune and items that help us to capture Tweety more easily. Sylvester can also give Tweety scratches, which in addition to guide him to the specific point I mentioned before, will also give us points for it. All in all, Sylvester and Tweety in Cagey Capers is a fairly entertaining game, visually outstanding and with gameplay somewhat different from the previous Looney Tunes platformers I've reviewed.











Cuando se trata de dúos icónicos dentro de los personajes de los Looney Tunes podremos encontrar a los clásicos Bugs Bunny y el Pato Lucas, El Coyote y el Correcaminos, pero también podremos encontrar a otros dos personajes que forman parte de varias excelentes series de animación de Warner y esos personajes son Silvestre y Piolín. Los cuales son un gato, llamado Silvestre y un pequeño pájaro amarillo llamado Piolín y son de los Looney Tunes más populares a tal punto de protagonizar un videojuego, el cual será del que les hablaré hoy. Estos dos personajes tienen una dinámica bastante similar a El Coyote y el Correcaminos en donde Silvestre siempre está en constate persecución para poder atrapar a Piolín, siendo este además la mecánica principal del juego de plataformas protagonizado por estos dos personajes.


Es por eso que la Retro Review de hoy es sobre: Sylvester and Tweety in Cagey Capers.




Aunque varios de los juegos basados en los Looney Tunes carecen de un argumento sumamente profundo al menos el que tiene es suficiente para ponernos en situación de los acontecimientos que viviremos en el juego, en cambio Sylvester and Tweety in Cagey Capers no se nos presenta con ningún tipo de historia que nos haga saber por qué pasan o como pasaran las cosas en el juego, ya que tan solo nos dan una simple explicación de lo que debemos hacer y es simplemente atrapar a Piolín y ya, eso es todo, sin historia, sin motivos aparentes, tan solo atrapar a Piolín porque sí. Y es que tiene sentido de que este juego en particular carezca de una historia, ya que a diferencia de los otros juegos que ya he reseñado, este juego en particular, aunque es en sí un juego de plataformas bastante convencional, se declina más por lo Arcade, por lo tanto el que tan solo sea un juego que nos pongan en situación, la cual es, como ya dije anteriormente, atrapar a Piolín es más que suficiente.


Gráficamente es muy bueno, de lo mejor de los Looney Tunes que reseñado estas últimas semanas, destacando especialmente el diseño de personajes los cuales, además de tener un tamaño bastante bueno y acorde para el tipo de juego que es, presentan un estilo de dibujo bastante acorde y similar a lo visto en las series animadas, además con una paleta de colores muy llamativa y colorida, siendo así una fiel recreación y adaptación de lo que podremos ver en la gran mayoría de los episodios de la serie animada. Además, como es de esperar y con lo cual es un aspecto muy necesario en un juego basado en los Looney Tunes, los personajes en Sylvester and Tweety in Cagey Capers cuentan con gran expresividad, logran así plasmar la personalidad y el típico humor tan característico de estos personajes y a la vez, del universo en el que viven estos personajes. Los escenarios también destacan bastante, con buen detalle en cada uno de ellos, muchos elementos decorativos y siempre con ese estilo tan característico de los Looney Tunes, ese tipo de estilo de dibujo que con tan solo verlo, sin saber el nombre del videojuego y por supuesto, sin ver a ninguno de los personajes, tan solo viendo los escenarios, podremos saber casi de inmediato que estamos ante un juego de los Looney Tunes.


La música sigue estando bastante bien al igual que la mayoría de los juegos basados en los Looney Tunes que he reseñado, música que, debido al ritmo rápido que tiene este juego al estar en constante persecución encajan muy bien con las situaciones de acción y rapidez que experimentaremos en este juego. Habrá algunas melodías clásicas y otras que yo en lo personal no recuerdo haberlo escuchado en la serie animada, pero igualmente están bien y cumplen con su propósito. Los efectos de sonido también forman parte tanto de la personalidad de los personajes como para crear ambientación, igualmente están muy bien y son los clásicos efectos de sonido que podremos escuchar en la serie animada. Este juego también cuesta con algunas voces digitales, que aunque no son muchas, es algo que no esperaba de este juego y está bien. Como mencioné anteriormente, Sylvester and Tweety in Cagey Capers es un juego de plataformas bastante arcade, donde nuestro principal objetivo es capturar a Piolín, el cual se moverá por todo el escenario. Para lograr esto, al controlar a Silvestre debemos hacer que Piolín se dirija hacia un punto en específico del escenario, de tal manera que al momento de que el pequeño pájaro llegue al punto indicado, podrá ser capturado y ese nivel terminara para poder avanzar al siguiente.


En algunos escenarios tendremos que construir nuestros propias plataformas ya que no podremos acceder a ciertos lugares de manera normal, para ello podremos utilizar cajas o elementos que encontremos en el escenario para poder subir hacia otra plataforma que normalmente no podremos alcanzar. Sin embargo, al igual que en la serie animada, atrapar a Piolín no es algo fácil, ya que además de poder volar, el pequeño pájaro contará con la “ayuda” de ciertas situaciones y personajes que estarán en los escenarios, por lo que debemos buscar la manera adecuada de evitar a estos personajes y obstáculos para poder capturar a Piolín. Algunas veces podremos perder de vista a Piolín por lo que en esos casos contaremos con la ayuda de Silvestre Jr, el cual nos indicará la dirección donde se encuentra. Tendremos a disposiciones varios ítems, desde aquellos que nos dan vidas extras, nos vuelve inmune momentáneamente e ítems que nos ayudan a capturar de manera más fácil a Piolín. Silvestre puede también darle arañazos a Piolín, lo además de servir para guiarlo hasta el punto específico que mencioné antes, también se nos darán puntaje por ello. En definitiva, Sylvester and Tweety in Cagey Capers es un juego bastante entretenido, visualmente destacable y con una jugabilidad algo diferente a los anteriores juegos de plataformas de los Looney Tunes que he reseñado.


H2
H3
H4
3 columns
2 columns
1 column
Join the conversation now
Logo
Center