Retro Review - Daffy Duck in Hollywood

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Back to the video games spent on the Looney Tunes characters, which have a fairly large catalog of video games and that is something that I had not realized and although I knew a few, especially those classic PlayStation 1, which by the way, I have not played any, beyond a DEMO game where we controlled Ralph E. Wolf and we had to steal some sheep and we had to do it dodging his guard dog, but that I will talk about in the next post. Wolf and we had to steal some sheep and we had to do it dodging his guard dog, but I'll talk about that in the next post, as there is a curiosity with that character and something I discovered many years later. Anyway, the game I'm going to talk about today is starred again by Daffy Duck which is a character that you could say that in terms of popularity is pretty close to the popularity of Bugs Bunny, although I personally prefer the character of Bugs, I have to admit that Daffy Duck is a pretty funny character and along with Bugs is one of the best duos of the animated series. So, after having played the previous game which also starred this character, I bring again a game in which Daffy Duck is the main character.


Today's Retro Review is about: Daffy Duck in Hollywood.




It is well known that this type of games lack a very deep plot and only present us with a small story that serves as an excuse to power the character on duty, in this case Daffy Duck in situations of all kinds. The story begins when Yosemite Sam is given that they have stolen some awards that serve as a parody of the Golden Globe, so Sam has no better idea than to ask Duffy Duck to recover them for him, for it offers a lot of things and in the end, our protagonist accepts the mission and decides to go to recover those trophies. Daffy Duck in Hollywood is a game that stands out graphically, especially for the design of Daffy Duck, which is very good, recognizable and manages to adapt very well the personality and charisma of this character thanks to a great set of animations that emulate very well the typical expressiveness of this character. The size of Daffy Duck's sprite and the sprites of the characters in general is very good, with details that can be properly appreciated at a glance. The scenarios also achieve their purpose, all are very similar to what we can see in the series and animated shorts of the Looney Tunes, they have enough variety and although there are some that have certain sections that are not so good, at least for the most part they manage to be visually very good, also with good decorative elements and well-drawn backgrounds.


Musically it is a decent game, we can hear several of the most classic melodies of the Looney Tunes adapted to the sound chip of the Mega Drive, for that aspect is a game that sonically is not bad at all. The sound effects are not the best but they are not annoying as they are in several games, which is something I hate in a video game, many times the sound effects, when they are well done, of course manage to create a pretty good atmosphere, plus they can also influence the gaming experience and entertainment. Being this game one based on the Looney Tunes universe, I personally consider that it was of utmost importance to have a decent soundtrack, as well as decent sound effects, and although this game is not a marvel in this aspect, what it does, it does it well.


At the gameplay level we are facing a game of the platform genre, which is not surprising since it is the genre of video game that best suits the Looney Tunes, controlling Duffy Duck we can run, jump, walk, suspend on ropes and climb on them, besides being able to use a gun, which shoots bubbles. We must advance through a series of scenarios which although there are enemies, the main axis of this game are the platforms, overcome them, jump on them, get to the next target. The bubble gun can be used to neutralize our enemies. But unlike other games of the same genre, the main objective to advance to the next stage is to collect a certain amount of dynamite to use it on walls that hinder our progress, so our mission is to go through the scenarios to get them and thus to destroy the wall, to advance to the next, this being a bit repetitive, but it does not really get boring, since the design of scenarios is well done so it is quite entertaining to explore them.


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De vuelta con los videojuegos pasados en los personajes de los Looney Tunes, los cuales tienen un catálogo de videojuegos bastante grande y eso es algo de lo cual no me había dado cuenta y aunque conocía unos cuantos, especialmente aquellos clásicos de la PlayStation 1, de que por cierto, no he jugado ninguno, más allá de un juego DEMO donde controlábamos a Ralph E. Wolf y debíamos robarnos a unos ovejas y teníamos que hacerlo esquivando a su perro guardián, pero de eso hablaré en el próximo post, ya que hay una curiosidad con ese personaje y algo de lo cual yo descubrí muchos años después. En fin, el juego del cual les hablaré hoy está protagonizado nuevamente por el Pato Lucas el cual es un personaje que se podría decir que en términos de popularidad está bastante cerca de la popularidad que tiene Bugs Bunny, aunque yo personalmente prefiero al personaje de Bugs, tengo que admitir que el Pato Lucas es un personaje bastante gracioso y junto con Bugs es una de las mejores duplas de las series animadas. Por lo que, luego de haber jugado al juego anterior el cual también protagonizaba este personaje, nuevamente traigo un juego en el cual, el Pato Lucas es su personaje principal.


La Retro Review de hoy es sobre: Daffy Duck in Hollywood.




IEs bien sabido que este tipo de juegos carecen de un argumento muy profundo y tan solo nos presentan una pequeña historia que sirve de excusa para poder al personaje de turno, en este caso el Pato Lucas en situaciones de todo tipo. La historia empieza cuando Sam Bigotes se da que le han robado unos Premios que sirven de parodia a los Golden Globe, por lo que Sam no tiene una mejor idea que pedirle al Pato Lucas que los recupere por él, para ello le ofrece un montón de cosas y al final, nuestro protagonista acepta la misión y decide ir a recuperar esos trofeos. Daffy Duck in Hollywood es un juego que gráficamente destaca bastante, especialmente por el diseño del Pato Lucas, el cual es muy bueno, reconocible y logra adaptar muy bien la personalidad y el carisma de este personaje gracias a que cuenta con un gran set de animaciones que emulan muy bien la expresividad tan típica de este personaje. El tamaño del sprite del Pato Lucas y de los sprites en de general de los personajes es muy bueno, con detalles que se logran apreciar adecuadamente a simple vista. Los escenarios también logran con su cometido, todos son muy semejantes a lo que podemos ver en las series y cortos animados de los Looney Tunes, tienen bastante variedad y aunque hay alguno en lo que tienen ciertas secciones que no esta tan buenas, al menos en su mayoría logran ser visualmente muy buenos, además contando con buenos elementos decorativos y fondos bien dibujados.


Musicalmente es un juego decente, podremos escuchar varias de las melodías más clásicas de los Looney Tunes adaptadas al chip del sonido de la Mega Drive, por ese aspecto es un juego que sonoramente no está nada mal. Los efectos de sonido si bien no son los mejores tampoco llegan a ser molestos como sí lo son en varios juegos, el cual es algo que detesto de un videojuego, muchas veces los efectos de sonido, cuando están bien hechos, por supuesto logran crear una ambientación bastante buena, además de que también pueden llegar a influir en la experiencia de juego y en el entretenimiento. Siendo este juego uno basado en el universo de los Looney Tunes personalmente considero que era de suma importancia que contase con además de una decente banda sonora, también que contase con efectos de sonido decentes y si bien este juego no es una maravilla en este aspecto, lo que hace lo hace bien.


A nivel jugable estamos ante un juego del genero de plataformas, lo cual no es sorprendente ya que es el género de videojuego que mejor se adapta a los Looney Tunes, controlando al Pato Lucas podremos correr, saltar, caminar, suspenderse en cuerdas y trepar en ellas, además de poder usar un arma, el cual dispara burbujas. Debemos avanzar por una serie de escenarios los cuales aunque hay enemigos, el eje principal de este juego son las plataformas, superarlas, saltar en ellas, llegar hacia el próximo objetivo. La pistola de burbujas podremos usarlas para neutralizar a nuestros enemigos. Pero a diferencia de otros juegos de su mismo género, el objetivo principal para poder avanzar la siguiente escenarios consiste en recolectar un determinada cantidad de dinamita para poder utilizarla en unas paredes que nos obstaculizan nuestro avance, por lo que nuestra misión es recorrer los escenarios para obtenerlas y así al destruir dicha pared, poder avanzar hacia el siguiente, siendo esto un poco repetitivo, pero no llega a aburrir realmente, ya que el diseño de escenarios está bien hecho por lo que es bastante entretenido explorarlos.


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