DDTank Mobile game Void mode progress [ENG-ESP]

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DDTank is a video game that has given me great entertainment over the years, it is a game that at first glance seems simple and a little boring, but it is not beyond the flaws it may have. The game does need to improve, especially putting in new game modes that will give the game more entertainment and really challenge. I mention this because I currently have 571k of general power, adding all the skills and attributes that give me the different weapons, but in the daily missions I do them practically without suffering, I defeat the bosses very easily and I really keep doing it because it is the fastest way for our accounts to progress much faster without having to spend real money buying things.

We know that another real problem that the game has is the advantage that paid or VIP players have, but this has been addressed by adding more new game modes, such as the new mini city, where we can fish, farm and do other things, plus we also have a new way to get equipment and another way to gain more power with our weapons, increasing in level by obtaining some resources that you get on the island. The latter is known as the Temple of Weapons, where by leveling up and linking with other existing weapons in our inventory, we can gain new effects and add attribute bonuses. This is another way to gain power much faster.

Now, this time I want to talk about my progress in the latest game mode that was added to DDTank to try to improve the player's experience. This is known as Void Mode. I have talked about it before, but in a more general way because it was just a first impression. The empty mode is mainly that we must fight against bosses in a path for several chapters, obviously as we advance the bosses are much more complicated. By defeating the bosses we obtain relics that can be placed in slots and increase the power, where each of these relics gives an improvement to attributes such as attack, health, attack element, speed, armor, critical, critical damage, among others.

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[Spanish]

DDTank es un videojuego que me ha brindado un gran entretenimiento a lo largo de los años, es un juego que a simple vista parece simple y un poco aburrido, pero no lo es más allá de las fallas que puede tener. El juego sí tiene que mejorar, sobre todo colocar nuevos modos de juegos que le den un mayor entretenimiento al juego y que realmente suponga un desafío. Esto lo menciono ya que actualmente tengo 571k de Poder general, sumando todas las habilidades y atributos que me dan las diferentes armas, pero en las misiones diarias las hago prácticamente sin sufrir, derroto a los boss muy fácil y realmente lo sigo haciendo porque es la forma más rápida de que nuestras cuentas progrese mucho más rápido sin tener que gastar dinero real comprando cosas.


Sabemos que otro problema real que tiene el juego es la ventaja que tienen los jugadores pagos o VIP, pero esto se ha tratado de solucionar agregando más nuevos modos de juegos, como la nueva mini ciudad, donde podemos pescar, cultivar y hacer otras cosas, además que también tenemos una forma nueva de obtener equipamientos y otro modo de ganar más poder con nuestra armas, aumentando en el nivel al obtener unos recursos que se obtiene en la isla. Este último se conoce como el Templo de armas, donde al subir de nivel y vincular con otras armas existentes en nuestro inventario, podemos ganar nuevos efectos y sumar bonos de atributos. Esto es otra forma de ganar poder mucho más rápido.


Ahora bien, en esta oportunidad les quiero hablar sobre mi progreso en el último modo de juego que se agregó a DDTank para tratar de mejorar la experiencia del jugador. Este se conoce como Modo Vacío. Ya les hablo anteriormente de este, pero de modo más general debido a que tan solo era una primera impresión. El modo vacío trata principalmente de que debemos pelear en contra de jefes de un camino por varios capítulos, obviamente al ir avanzando los boss son muchos más complicados. Al derrotar a los boss obtener reliquias y que pueden colocadas en unas ranuras y aumentan el poder, donde cada una de estas reliquias le da una mejora a los atributos como ataque, salud, elemento de ataque, velocidad, armadura, crítico, daño crítico, entre otras más.

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Something that I also like about this empty mode and which I had told you in my first impression, was that we could get several resources that helped us to progress much faster, but not only empty resources, but of the game in general as gold coins that are very necessary and other precious stones to level up the general stones. We also have a store where you can get the mentioned resources. The stones are leveled up, as well as updated by linking it with a stone of the same rarity, either of the excellent ones, which are the common ones, or the elite ones, which are the rare ones. In total there are 8 slots where the stones are placed and a central one where the last one will be placed at the end of the path.

Another important factor that I must explain before advancing to the game mode itself and my progress, is that in this game mode we only have available a general game mode armament, the same for all, the mount is not used, the wings, only the plane where you lose the turn where you use it, unlike the wings that can attack after flying. We also do not have the pet available, so to go up the power of the empty mode we must go up the level of the stones and of course also upgrade them. But this not only improves the attributes in Void, but also in general in DDTank. The most interesting of this mode is that we have to increase the power to keep increasing and at the same time we gain general power for the other game modes.

Having already tested this new Void mode for many days, I can give you a more accurate opinion and conclusion. I think the mode is great because we face not only the characters we have in the game, but there are also new bosses, something I've been asking for a long time. Normally the new characters (boss) are the end of each chapter, which by the way are very difficult to defeat, something that I find positive because it makes us think, we must find the best possible strategy, but I will go into this later, when I talk about my progress. In general I think the mode is fine, it has a lot of potential that can be exploited later, I hope that in the end it will not be like the others where at the end they did not continue updating and bringing out more chapters and bosses to defeat.

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[Spanish]

Algo que también me gusta de este modo vacío y la cual les había dicho en mi primera impresión, era que podíamos obtener varias recursos que nos ayudaban a progresar mucho más rápido, pero no solo recursos de vacío, sino del juego en general como monedas de oro que son muy necesarios y otras piedras preciosas para subir de nivel a las piedras generales. También tenemos una tienda donde obtener los recursos mencionados. A las piedras se le sube de nivel, además de actualizar al vincularla con una piedra igual de la misma rareza, ya sea de las excelente que vienen siendo las comunes y las de élite que son las raras. En total son 8 las ranuras donde se colocan las piedras y una central donde va supongo la última al culminar todo el camino.


Otro factor importante que les debo explicar antes de avanzar al modo de juego en sí y de mi progreso, es que en este modo de juego tan solo tenemos disponibles un armar general de modo de juego, la misma para todos, no se utiliza la montura, las alas, tan solo el avión donde pierdes el turno donde lo utilizas, al contrario de las alas que puede atacar seguidamente de volar. Tampoco tenemos disponible la mascota, así que ir subiendo el poder del modo vacío debemos ir subiendo de nivel a las piedras y claro que también actualizarlas. Pero esto no solo mejora los atributos en Void, sino que también en general en DDTank. La más interesante de este modo es que tenemos que ir aumentando el poder para seguir aumentando y la vez ganamos poder general para los demás modos de juegos.


Ya habiendo probado muchos días este nuevo modo Vacío les puedo dar una opinión y conclusión más certera. El modo me parece genial ya que enfrentamos no solo a los personajes que tenemos en el juego, sino que también hay nuevos jefes, algo que estuve pidiendo hace tiempo. Normalmente los nuevos personajes (boss) son los finales de cada capítulo, que por cierto son muy difíciles de derrotar, algo que encuentro positivo debido a que nos pone a pensar, debemos buscar la mejor estrategia posible, pero esto se los voy a profundizar más adelante, cuando les hable de mi progreso. En general pienso que el modo está bien, tiene bastante potencial que puede ser explotado más adelante, espero que al final no sea como los otros donde al llegar al final no continuaron actualizando y sacando más capítulos y jefes que derrotar.

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I am currently on the seventh chapter which is called Nest of Worms. Previously I was stuck in one of the previous chapters, I think in the fourth chapter, at the end of the path. Each chapter has five bosses that we have to face, counting the final one which is more difficult. Also in some occasions we have to face several bosses, not only the main one in order to pass, which complicates even more, but at the same time gives it much more excitement. The game gives us the opportunity to select two NPCs as friends, either from our friends list or from the guild. I usually use the guild as they are the strongest, because the higher the power of the void the better, so we can pass without so much trouble. To pass the seventh chapter of Void mode asks me for a recommended power of a little more than 102k and currently mine is 72k and my companions a little more. Although not always the power is definitive, in many cases won just with the strategy and use the relevant resources.

The items we take are important, but it all depends on the boss we are going to face. I usually put +50 percent attack (which raises my attack), shield to protect me from enemy attacks that are usually strong in these levels and more advanced chapters. I also take healing and irritate. This last item is important because I ended up that when the irritate is at 100%, we can activate a super attack that the game is known as pow and that decreases much more the life of the enemy. We must also take into account other factors when facing the bosses, even at times we have to play several times to put together the best strategy and thus overcome the level. When passing the seventh chapter, I will win the last stone of the normal ones, to finally in the next chapter win the final stone and that I think will give much more power and attributes in general in the video game.

Although I think that being able to win that last stone is difficult, even I have not seen him in the paid players and that has more than 100k Void power and more than 700 or 800k power in general, something that has surprised me and tells me that this is complicated. But for this I must pass the chapter I am currently, I think in a few days I will achieve it but I must continue to increase the level of my stones, as I have updated them to their maximum step which is 4, as you can see in the last image that I shared. I must say that the empty mode is the least that I play a day, but it is because I try to raise the level of empty to not complicate me so much, although sometimes it is still complicated by the level of difficulty. The mode is not perfect, it has its things to improve, but at least DDTank game is on the right track and listens to the opinion of its players. Hopefully soon we will have new news, especially expected for January 2024, so I will be very attentive and I will not hesitate to share it with you.

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[Spanish]

Actualmente estoy en el séptimo capítulo que se llama Nido de gusanos. Anteriormente me encontraba atascado en uno de los capítulos anteriores, creo que en el cuarto capítulo, en el final del camino. Cada capítulo tiene cinco boss a la cual debemos enfrentar, contando el final que es más difícil. También en algunas ocasiones hay que enfrentar a varios boss, no solo al principal para poder pasar, lo que complica aún más, pero a la vez le da mucho más emoción. El juego nos da la oportunidad de seleccionar como amigos a dos NPC, ya sea de nuestra lista de amigos o del gremio. Normalmente uso del gremio ya que son lo más fuerte, debido a que entre mayor es el poder del vacío mejor, por lo que podemos pasar sin tanto problemas. Para pasar el séptimo capítulo del modo Void me pide un poder recomendado de un poco más de 102k y actualmente el mío es de 72k y de mis compañeros un poco más. Aunque no siempre el poder es definitivo, en muchos casos ganó tan solo con la estrategia y usar los recursos pertinentes.


Los ítems que nos llevamos son importantes, pero todo depende del boss a que vayamos a enfrentar. Normalmente les coloco +50 por ciento de ataque (que eleva mi ataque), escudo para protegerme de los ataques enemigos que normalmente son fuertes en estos niveles y capítulos más avanzados. También me llevo cura e irritar. Este último ítem es importante ya que termine que cuando el irritar este al 100%, podemos activar un súper ataque que el juego se conoce como pow y que disminuye mucho más la vida del enemigo. También debemos tomar en cuenta otros factores al momento de enfrentar a los jefes, incluso en algunos momentos tenemos que jugar varias veces para armar la mejor estrategia y por ende superar el nivel. Al pasar el séptimo capítulo, ganaré la última piedra de las normales, para finalmente en el próximo capítulo ganar la piedra final y que creo que dará mucho más poder y atributos en general en el videojuego.


Aunque creo que poder ganar esa última piedra es difícil, incluso no le he visto en los jugadores pagos y que tiene más de 100k de poder Void y más de 700 u 800k de poder en general, algo que me ha sorprendido y me dice que esto es complicado. Pero para ello debo pasar el capítulo que estoy actualmente, creo que en algunos días lo voy a lograr pero debo seguir aumentando el nivel de mis piedras, ya que las he actualizado a su máximo escalón que es el 4, como se puede observar en la última imagen que el compartí. Debo decir que el modo vacío es el menos que juego al día, pero se debe a que trato de subir el nivel de vacío para no complicarme tanto, aunque a veces igual es complicado por el nivel de dificultad. El modo no es perfecto, tiene sus cosas que mejorar, pero al menos el juego DDTank va por buen camino y escucha la opinión de sus jugadores. Esperemos pronto tener nuevas noticias, sobre todo se espera para Enero de 2024, así que estaré muy atento y no dudaré en compartirlo con ustedes.

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Thank you for your visit. I hope you liked it.

Till a next chance

Without further ado, he bids farewell to you, his cordial server @franz54.

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Hasta una próxima oportunidad


Sin más que decir, se despide de ustedes, su cordial servidor @franz54.


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