🎮 PACIFIC DRIVE 🎮 [ESP/ENG] PRIMERAS IMPRESIONES - FIRST IMPRESSIONS

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[ESP] Hola amigos de Hive Gaming, @cR4Sh reportandome con una opinion que nadie pidió 😁 Esta vez se trata de Pacific Drive, un survival desarrollado por "Ironwood Studios" en su primer entrega!. Viene en Unreal Engine 4 y si, se ve MUY bien. Esta disponible en: Microsoft PC (STEAM); Epic game Store y Play Station 5.[ENG] Hello friends of Hive Gaming, @cR4Sh reporting to me with an opinion that no one asked for 😁 This time it is Pacific Drive, a survival game developed by "Ironwood Studios" in its first installment! It comes in Unreal Engine 4 and yes, it looks VERY good. It is available on: Microsoft PC (STEAM); Epic game Store and Play Station 5.
Me gustaría aclarar, como siempre, que si bien no me considero una persona habilitada para realizar una critica, si poseo un titulo en Artes Audiovisuales y es menester mencionar que mi enfoque siempre sera desde, primero: mi experiencia a priori como jugador (lo cual involucra una visión subjetiva y por lo tanto personal). Segundo: basando mi análisis en los conocimientos que pude adquirir trabajando/estudiando y analizando en relación al sonido y la imagen en un material audiovisual/cinematográfico (que también pueden ser discutidos ya que no todos vivimos y aprendemos de la misma manera). Por supuesto lo que pretendo es que no se me lea como una voz que se piensa a si misma como autorizada, ni tampoco cerrar mis ideas que estarán abiertas a sus comentarios y análisis que, obviamente, pueden estar en una posición opuesta a la miá y todo es bienvenido en tanto podamos compartirlas con respeto.I would like to clarify, as always, that although I do not consider myself a person qualified to make a criticism, I do have a degree in Audiovisual Arts and it is necessary to mention that my approach will always be from, first: my a priori experience as a player ( which involves a subjective and therefore personal vision). Second: basing my analysis on the knowledge that I was able to acquire by working/studying and analyzing in relation to sound and image in audiovisual/cinematic material (which can also be discussed since we do not all live and learn in the same way). Of course what I want is not to be read as a voice that thinks of itself as authoritative, nor to close my ideas that will be open to your comments and analysis that, obviously, may be in a position opposite to mine and everything is welcome as long as we can share them with respect.

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[ESP]: Miren!! Pude encontrar el lugar de una de las imagenes oficiales del juego. Llevo jugandolo varias horas y sinceramente, desde que lo empece no lo pude soltar. Hace mucho que no pasaba esto con un juego que no fuera Scape from Tarkov o Valorant. Necesitaba sacarme la desilusión que senti jugando al Hellblade 2 del cual escribi un articulo que publique en esta comunidad y podes leer aqui: PENSAMIENTOS SOBRE HELLBLADE 2. Como saben estudio cine y me encantan las denominadas road movies, este juego posee numerosas características que podríamos enmarcar de una manera un poco forzada en esta categoría de géneros. Es un juego en el que constantemente estas viajando en auto estilo familiar, del cual no poseemos informacion absoluta. Ni modelo, ni origen ni año. Lo cual despues de varias horas de jugar me llamo la atencion. Litearlmente el auto es el personaje "principal" del juego pero no tenemos informacion de el, ni tampoco una justificacion de porque es un familiar y no una camioneta o un camion.[ENG] Look!! I was able to find the location of one of the official images of the game. I've been playing it for several hours and honestly, since I started it I couldn't put it down. It's been a long time since this happened with a game that wasn't Scape from Tarkov or Valorant. I needed to get rid of the disappointment I felt playing Hellblade 2, about which I wrote an article that I published in this community and you can read here: THOUGHTS ON HELLBLADE 2 As you know, I study cinema and I love the so-called road movies, this game has numerous characteristics that we could frame in a somewhat forced way in this category of genres. It is a game in which you are constantly traveling in a family-style car, about which we do not have absolute information. Neither model, nor origin nor year. Which after several hours of playing caught my attention. Literally the car is the "main" character of the game but we have no information about it, nor a justification as to why it is a family member and not a van or a truck.
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[ESP]: Como pueden observar, tiene un aspecto genial, podes sentir que estas viajando en una nave, o que sos un chufer de Uber del futuro. En relacion al auto cabe aclarar, que es practicamente todo modificable, desde la estructura exterior hasta las ruedas, calcos, pintura, color. Sin dudas es muy divertido customizarlo, las horas se pasan volando. Una de las razones por las que sucede esto es que, una vez que ingresamos a un "mapa" por uno de los portales, si abandonamos perdemos todo a menos que lo configuremos desde las opciones del juego (lo cual recomiendo si es la primera vez que lo jugas) Es necesario cambiar la configuracion que trae seteada porque si no conoces las mecanicas al entrar en los primeros mapas estas todo el tiempo intentando uir y no podes disfrutar la faseta de exploracion que tiene el juego. Por ejemplo desactivar las tormentas cada vez que tomamos un enlace etc.[ENG]: As you can see, it looks great, you can feel like you are traveling in a ship, or that you are an Uber driver from the future. In relation to the car, it is worth clarifying that practically everything is modifiable, from the exterior structure to the wheels, decals, paint, color. It is undoubtedly very fun to customize it, the hours fly by. One of the reasons this happens is that once we enter a "map" through one of the portals, if we leave we lose everything unless we configure it from the game options (which I recommend if it's your first time you play it) It is necessary to change the configuration that is set because if you do not know the mechanics when entering the first maps you are trying to navigate all the time and you cannot enjoy the exploration phase that the game has. For example, deactivate storms every time we take a link, etc.

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[ESP] El mapa es gigante, y si bien despues de unas horas comienza a aparecer algun patron repetitivo, podemos optar por dejar de lado la exploracion y continuar con la historia principal. Que es espectacular. Sin dudas este juego me trajo momentos muy divertidos y de mucha tension. Sin embargo tuve que bajarle algunos aspectos de la dificultad para poder disfrutarlo un poco mas, dejando un poco de lado el aspecto superviviente, lo bueno es que, PUDE HACERLO, es decir, pude cambiar algunos aspectos que adaptaron el juego mejor al estilo que yo estaba buscando y eso es destacable. La musica es espectacular, aunque el repertorio es "corto" la seleccion de temas es hermosa y muy disfrutable. Cabe aclarar que para poder escucharla tenemos que prender el reproductor y esto consume bateria al igual que las luces. Un pequeño truco puede ser subirle el brillo al monitor para no encender las luces y poder disfrutar de la musica. No olvides parar el auto al bajarte ni tampoco olvides poner el freno de mano, ya que una tormenta podria arrastrarlo. No quiero extenderme mas, espero que esta pequeña nota te ayude a decidir si jugarlo o no. Les dejo un fuerte abrazo![ENG] The map is gigantic, and although after a few hours some repetitive pattern begins to appear, we can choose to leave the exploration aside and continue with the main story. Which is spectacular. Without a doubt, this game brought me very fun and tense moments. However, I had to lower some aspects of the difficulty to be able to enjoy it a little more, leaving aside the survival aspect a little, the good thing is that, I COULD DO IT, that is, I was able to change some aspects that adapted the game better to the style that i was looking for and that is remarkable. The music is spectacular, although the repertoire is "short" the selection of songs is beautiful and very enjoyable. It should be noted that in order to listen to it we have to turn on the player and this consumes the battery as well as the lights. A little trick can be to increase the brightness of the monitor so as not to turn on the lights and be able to enjoy the music. Don't forget to stop the car when you get out and don't forget to set the handbrake, since a storm could drag it away. I don't want to go into more detail, I hope this little note helps you decide whether to play it or not. I leave you a big hug!!
Les dejo mis directos en Twitch por si quieren pasar a saludar y mi canal en 3speak.tv donde subo algunos gameplays. Desgraciadamente @vimm pronto dejara de estar disponible para nosotros, ojala pronto los tengamos devuelta y con muchas mas fuerzas, ya que es un sitio muy lindo para stremear, aprovecho para agradecer a @ddrfr33k y a todos los que a lo largo de los años estuvieron detras de semejante proyecto a pesar de nuestros errores y aciertos como streamers.I leave you my live streams at Twitch in case you want to stop by and say hello and my channel on 3speak.tv where do I upload some gameplays. Unfortunately @vimm will soon no longer be available to us, hopefully we will soon have them back and with much more strength, since it is a site very nice to stream, I take this opportunity to thank @ddrfr33k and everyone who over the years was behind such a project despite our mistakes and successes as streamers.
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