El pasado 3 de marzo del 2021 la Nintendo Switch cumplió 4 años de haber sido lanzada al mercado, lo cual en retrospectiva me ha hecho pensar demasiado en lo rápido que ha pasado el tiempo, así como también en el increíble desarrollo y recibimiento que ha tenido la consola durante todo este tiempo sin dejar de lado lo que se viene a futuro, recordando las palabras de los presidentes de Nintendo of Japan y Nintendo of America ,Shuntaro Furukawa y Doug Bowser respectivamente, acerca de que a la Switch aún le queda mucho por delante o que apenas se encuentra en mitad de su ciclo de vida.
On March 3, 2021, the Nintendo Switch turned 4 years old, which in retrospect has made me think about how quickly time has passed, as well as the incredible development and reception the console had and still have, without neglecting what is coming in the future, remembering the words of the presidents of Nintendo of Japan and Nintendo of America, Shuntaro Furukawa and Doug Bowser respectively, about that the Switch still has a long way to go or it’s just in the middle of its life cycle.
Esta apuesta de Nintendo por una consola hibrida ha sido un total acierto, no solo por los geniales juegos exclusivos e indies que podemos jugar en ella, sino también su capacidad de portabilidad. La Switch le ha servido a la empresa japonesa para experimentar, como sucedió con su franquicia LABO (“juguetes” eco-amigables fabricados a base de cartón acompañados por un software especial) o el nuevo Mario Kart Live, el cual consiste en un carro de juguete a control remoto con una cámara y capacidades de realidad aumentada, convirtiendo tu sala de estar, cuarto o cocina en toda una pista de carreras.
This bet for a hybrid console has been a total success, not only because of the great exclusive and indies games that we can play on it, but also its portability. The Switch has served the Japanese company to experiment, as happened with its LABO franchise (eco-friendly “toys” made from cardboard accompanied by special software) or the new Mario Kart Live, which consists of a car remote-controlled toy with a camera and augmented reality capabilities, which turns your living room, bedroom or kitchen into a racetrack.
Ciertamente el éxito que ha tenido La Switch ha servido un poco para disimular el fracaso que llegó a ser la Wii U, e inclusive se podía llegar a pensar que fue la misma Nintendo la causante de toda esa tragedia; desde problemas con el marketing y nomenclatura confusa, además del poco soporte de las Third-Parties y el aplastante éxito que tuvieron sus rivales de la época, la PlayStation 4 y la XBOX One. No tuvieron más remedio que descontinuarla sin siquiera esta haber llegado a tener 5 años en el mercado.
Certainly the success that the Switch has had has served a little to hide the failure that the Wii U became, and it was even possible to think that Nintendo itself was the cause of all that tragedy; from problems with marketing and confusing nomenclature, in addition to the little support of Third-Parties and the overwhelming success that its rivals of the time, the PlayStation 4 and the XBOX One had. They had no choice but to discontinue the console without even having 5 years on the market.
Habiendo hecho esta introducción, es momento de que vayamos al punto en cuestión… ¿De verdad tiene sentido que la mayoría de juegos importantes de la Wii U, hayan sido porteados a la Switch? Respuesta corta, Si. Respuesta larga… ya hablaremos de ello.
Having made this introduction, it’s time to address the elephant in the room… Does it really make sense that most of the major Wii U titles have been ported to the Switch? Short answer, yes. Long answer ... we'll talk about it.
Debido al poco éxito de la Wii U, Nintendo se ha visto obligada (desde mi punto de vista) a realizar ports de los principales juegos de Wii U para la Switch; muchos de estos con retoques para adaptarle al estilo de control diferente que la Switch posee. Un ejemplo sería cambiar las mecánicas de aquellos juegos que usen el micrófono (como es el caso de Super Mario 3D World) o cámara que incluía el Wii U Gampad, puesto que la Switch no incluye dichos sensores.
Due to the little success of the Wii U, Nintendo has been forced (from my point of view) to carry out ports of the main Wii U games for the Switch; many of these with tweaks to suit the different control style the Switch possesses. An example of this would be to change the mechanics of those games that use the microphone (as in the case of Super Mario 3D World) or camera that included the Wii U Gampad, since the Switch does not include these sensors.
Son pocos los juegos que no han recibido port alguno, dentro de los cuales puedo mencionar a Paper Mario: Color Splash o los remakes de The legend of Zelda: The Wind Waker y Twilight Princess. No se sabe si Nintendo tiene planes realmente de sacarlos a la venta, aunque hay que estar alerta puesto que 2021 marca el 25° aniversario de dicha franquicia (Zelda).
There are few games that have not received any port, among which I can mention Paper Mario: Color Splash or the remakes of The legend of Zelda: The Wind Waker and Twilight Princess. It is not known if Nintendo really has plans to release them, although we must be vigilant since 2021 marks the 25th anniversary of said franchise (Zelda).
Si bien es cierto que esta es una oportunidad para que esos jugadores que no tuvieron una Wii U o no jugaron los juegos que fueron porteados puedan hacerlo ahora, no se justifica el hecho de que la empresa japonesa quiera vender los juegos a precio de lanzamiento original (generalmente 60$ USD), cuando justamente se tratan de ports o adaptaciones para la nueva consola, de los cuales muy pocos tienen un añadido extra.
While it‘s true that this is an opportunity for those players who didn’t had a Wii U or haven’t played the games that were ported they can do it now on the Switch, the fact that the Japanese company wants to sell the games at the original launch price is not justified. (generally, USD$60), when it is precisely about ports or adaptations for the new console, of which very few have an extra addition.
En lo personal, pienso que es una jugada un tanto injusta para esos usuarios que han jugado las experiencias anteriores y desean disfrutar de las mejoras en sus juegos favoritos, puesto que tener que pagar 60$ por un juego lanzado anteriormente es algo que no hace feliz a nadie (me incluyo). Ya Nintendo es muy bien conocida por hacer este tipo de practicas un tanto injustas para quienes consumen sus productos.
Personally, I think this is a somewhat unfair move for those users who have played previous experiences and want to enjoy the improvements in their favorite games, since having to pay $60 for a previously released game is something that doesn’t make anyone happy (myself included). Nintendo is already very well known for doing this type of unfair practice towards those who consume its products.
No solo ha recibido ports de Wii U, sino que también de juegos de Wii, como Xenoblade Chronicles, el próximo remake de The Legend of Zelda: Skyward Sword (el cual causó furia dentro de los fans de la saga puesto que aparentemente solo recibió un trabajo en las texturas) y está por recibir uno que otro de 3DS, entre los cuales se encuentra Miitopia. Esto ha sido motivo de queja para muchos de los usuarios ya que desean nuevas experiencias, nuevos juegos… ¿Quizás un Ever Oasis 2? (olvídenlo, creo que solo yo quiero una secuela de ese juego).
the console not only has received ports of Wii U, but also of Wii games, such as Xenoblade Chronicles, the upcoming remake of The Legend of Zelda: Skyward Sword (which caused fury among fans of the saga since it apparently only will come with retouched textures) and is about to receive one or another from 3DS, among which is Miitopia. This has been a source of complaints for many of the users as they want new experiences, new games ... Maybe an Ever Oasis 2? (forget it, I think I ‘m the only one who wants a sequel to that game).
Pero bueno, esas son mis opiniones al respecto… ¿Es mejor comprar una Wii U de segunda mano y conseguir los juegos originales a un precio más accesible o económico? ¿Crees que vale la pena disfrutar de la experiencia mejorada, aunque no sea la gran cosa, en los ports o remakes para Switch? Déjame tu opinión en los comentarios y charlemos al respecto
¡Nos vemos en la próxima comunidad de Hive Gaming! Gracias por leerme.
But hey, those are my opinions about it ... Is it better to buy a second-hand Wii U and get the original games at a more accessible or economical price? Do you think the improved experience is worth enjoying, even if it is not a big deal, in the ports or remakes for Switch? Leave me your opinion in the comments and let's chat about it
See you in the next one, Hive Gaming community! Thanks for reading me.
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