Let me ask you, gamer who is reading, Do you… eat? Be honest, because that need we have as human beings to survive is directly proportional to Nintendo's need to launch a Mario Kart version for each of its consoles, there will always be one, it’s obvious… it’s taken for granted since it has always happened since the Super Nintendo Entertainment System (SNES for short).
Deja que te pregunte, gamer que está leyendo, ¿Tú… comes? Se honesto(a), Pues esa necesidad que tenemos como seres humanos para sobrevivir, es directamente proporcional a la necesidad de Nintendo de sacar un Mario Kart para cada una de sus consolas, siempre habrá uno, es obvio... Es algo que ya se da por sentado puesto que siempre ha pasado desde la Super Nintendo Entertainment System (SNES para abreviar).
I want to tell you about that Mario Kart that’s so good, but at the same time so bad; the rarest, forgettable and, at the same time, influenced the franchise so much that it changed the course of the next installment and possibly the next one to it as well. In this post I want to tell you about: Mario Kart 7.
Quiero hablarles de ese Mario Kart que es tan bueno, pero a la vez tan malo; el más raro, olvidable y que a la vez influyó tanto en la franquicia que cambió el rumbo de la siguiente entrega y posiblemente el de la siguiente a esa también. En este post quiero hablarles de: Mario Kart 7.
For a few years, Nintendo has a habit of releasing a home and a portable console for which it launches games simultaneously. From the GameBoy Advanced (GBA) and the Gamecube, there is a Mario Kart for both consoles, and for the generation of the 3DS and the Wii U, there were Mario Kart 7 and Mario kart 8, but from here there is something that I do not like ... I don't know why it suddenly occurred to Nintendo to put a number in the title, instead of catching attention with something imaginative, it even made me ask myself, Are there really 7 Mario Kart installments including this one? Well, THEY ARE! But what then?
Desde hace unos años para acá, Nintendo tiene la costumbre de sacar una consola de sobremesa y una portátil para las que lanza juegos simultáneamente. Desde la GameBoy Advanced (GBA) y la Gamecube, hay un Mario Kart para ambas consolas, y para la generación de la 3DS y la Wii U, estuvieron Mario Kart 7 y Mario kart 8, pero desde aquí hay algo que no me gusta… No sé por qué de repente se les ocurrió poner un numero en el título, en lugar de atrapar la atención con algo imaginatio, hasta hizo que me preguntara a mí mismo ¿En verdad hay 7 ente entregas de Mario Kart? Pues… ¡SÍ! Pero, ¿Y entonces?
Each Mario Kart, although their titles in general have become weaker, over time they do not stop being characterized. Mario Kart Double Dash is about duos, it has that in the name; Mario Kart Wii has the word Wii inside a circle that simulates the accessory for the Wiimote, the Wii Wheel; Mario Kart 8 (developed for Wii U, the desktop console released a year after the 3DS and 6 years after its predecessor, the Wii) has the number 8 in the shape of the first circuit that highlights the antigravity, mechanic used in that game. Mario Kart 7 tells me absolutely nothing, beyond showing on the cover the new addition that are the paragliders.
Cada Mario Kart, aunque sus títulos en general se han vuelto mas flojos, con el tiempo no dejan de caracterizarse. Mario Kart Double Dash se trata de duos, lo tiene en el nombre; Mario Kart Wii tiene la palabra Wii dentro de un circulo que simula el accesorio para el Wiimote, la Wii Wheel; Mario Kart 8 (dearrollado para Wii U, la consola de sobremesa lanzada un año después de la 3DS y 6 años después de su antecesora, la Wii) tiene el numero 8 con la forma del primer circuito que resalta la antigravedad, mecánica usada en esa entrega. Mario Kart 7 no me dice absolutamente nada, más allá de mostrar en la portada la nueva adición que son los parapentes.
I don’t see any advantage of giving it such a title, it becomes omissible, for example: Mario Kart DS is the Mario Kart of the DS, Mario Kart Wii is the Mario kart of the Wii... And what’s Mario Kart 7? Well, the one that goes before the 8, why would you have the 7 if the 8 is already there? The name was made to age as soon as the new installment came out and that’s a terrible thing because although the numerical sequence exists, it is assumed that they are alternative versions, not continuous, they are different adaptations that are characterized by the unique functions of the console where they are.
No veo ninguna ventaja de ponerle tal título, se vuelve omisible, por ejemplo: Mario Kart DS es el Mario Kart de la DS, Mario Kart Wii es em Mario kart de la Wii… ¿Y que es Mario Kart 7? Pues, el que va antes del 8, ¿Por qué tendrías el 7 si ya está el 8? El nombre estaba hecho para envejecer apenas saliera la nueva entrega y eso es algo pésimo porque si bien la sucesión numérica existe, se supone que son versiones alternativas, no continuas, son adaptaciones distintas que se caracterizan por las funciones únicas de la consola en donde están.
But hey, leaving that little topic aside, what is Mario Kart 7? The version of Mario Kart for the Nintendo 3DS. Nintendo has always been in charge of developing Mario Kart, but 7 is a special case because, for some unknown reason, the company felt the need to ask Retro Studios for collaboration (developer behind Donkey Kong Country Returns and Metroid Prime Saga).
Pero bueno, dejando ese temita de lado, ¿Qué es Mario Kart 7? La entrega de Mario Kart para la Nintendo 3DS. Nintendo siempre se ha encargado de desarrollar las entregas de Mario Kart, pero el 7 es un caso especial porque, por alguna razón que desconozco, Nintendo sintió la necesidad de pedir colaboración a Retro Studios (desarrolladora detrás de Donkey Kong Country Returns y Metrois Prime Saga).
Retro Studios had been invited for the sole purpose of doing the DKC Returns Circuit, but it was eventually decided that they would help with more circuits, specifically the Retro Circuits.
Retro Studios había sido invitada con el único propósito de hacer el Circuito de DKC Returns, pero eventualmente se decidió que ayudarían con más circuitos, específicamente los Circuitos Retro.
In each Mario Kart since Mario Kart DS, the game brings 4 additional cups, that is, 16 circuits from past releases, and these were chosen and fully designed by Retro Studios, which resulted in THE BEST ABSOLUTE SELECTION OF RETRO CIRCUITS OF ALL MARIO KART, believe me, I'm not exaggerating. This, to me, is the best aspect of the entire game, bringing the most iconic tracks from previous versions to this game (SNES, Nintendo 64, Gamecube, GBA, DS and Wii).
En cada Mario Kart desde Mario Kart DS, las entregas traen 4 copas adicionales, es decir, 16 circuitos de pasadas entregas, y estos fueron elegidos y diseñados totalmente por parte de Retro Studios, lo cual dio como resultado LA MEJOR SELECCIÓN ABSOLUTA DE CIRCUITOS RETRO DE TODO MARIO KART, créanme, no estoy exagerando. Este, para mí, es el mejor aspecto de todo el juego, trayendo las pistas más icónicas de las versiones anteriores a este juego.
This game introduced new paragliding mechanics and the ability to drive underwater. Although I don't care about driving underwater, I think the mechanics of the paraglider are phenomenal and the new circuits take advantage of it extensively, that is the most important thing in each Mario kart installment, and this is that it includes circuits that exploit the new mechanics to the maximum giving a unique experience.
Este juego Introdujo la nueva mecánica del parapente y la capacidad de manejar bajo el agua. Si bien lo de manejar bajo el agua me viene sin cuidado, creo que la mecánica del parapente es fenomenal y los nuevos circuitos la aprovechan ampliamente, eso es lo más importante de cada entrega de Mario kart, y esto es que incluya circuitos que exploten las nuevas mecánicas al máximo dando una experiencia única.
I really like the new circuits in this installment, my only complaint is that aesthetically they leave me wanting more, I just don't think they have much identity; Some of them could be put in another karting game since there is nothing that emanates the Mario Kart vibe, which in my opinion detracts from their iconicity, yes, they are fun they are. I love those sections where they let you experiment with paragliding; It gives you a lot of freedom to be able to fly over part of the circuits.
Me gustan mucho los nuevos circuitos de esta entrega, mi única queja es que estéticamente me dejan deseando más, solo no creo que tengan mucha identidad; algunos de ellos podrías ponerlos en otro juego de karting ya que no hay nada que emane la vibra de Mario Kart, cosa que a mi parecer les resta iconicidad, eso sí, de que son divertidos lo son. Adoro esas secciones donde te dejan experimentar con el parapente; te da muchísima libertad poder volar sobre parte de los circuitos.
Mario Kart 7 is an excellently equipped game with circuits and fun game styles, it fulfills its function and I must admit that, but there is something that it always lacked a lot and that is the missions section the installment of the predecessor portable console had, the Nintendo DS, which although said release has the wonder of its local or online multiplayer, this console being portable is in the understanding that is a personal system, you wouldn’t have always someone to play with, so they decided give a single player approach to games that were initially focused on multiplayer.
Mario Kart 7 es un juego excelentemente equipado de circuitos y estilos de juegos divertidos, cumple su función y debo reconocer eso, pero hay algo que siempre le hizo muchísima falta y es el apartado de misiones que tuvo la entrega de la consola portátil antecesora, la Nintendo DS, la cual si bien dicha entrega tiene la maravilla de su multijugador local u online, esta consola al ser portátil está en el entendimiento de que es un sistema personal, no todo el tiempo tendrías a alguien con quien jugar, por lo que decidieron darle un enfoque de un solo jugador a juegos que inicialmente estaban enfocados al multijugador.
The Mario Kart release for the 3DS lost focus for single player and that's a lousy thing to do. The 3DS, being the superior version of the DS, the one that loads the torch and inherits all those great benefits of design and portability ... Why would you take one of its greatest innovations from Mario Kart, one of the best-selling installments of the console? It was what distinguished it from ... Mario Kart on home consoles have excellently worked mechanics and give a lot of fun for everyone, but if in Mario Kart DS you give me all these content to play alone, why don't you include it in 7 for 3DS?
La entrega de Mario Kart para la 3DS perdió el enfoque para un solo jugador y eso es algo pésimo. La 3DS, siendo la versión superior de la DS, la que carga la antorcha y hereda todos esos grandiosos beneficios del diseño y portabilidad… ¿Por qué le quitarías una de sus mas grandes innovaciones a Mario Kart, una de las entregas más vendidas de la consola? Era de lo que la distinguia… Mario Kart en sobremesa tiene mecánicas excelentemente trabajadas y da muchísima diversión para todos, pero si en Mario Kart DS, me das todo el contenido para jugar tranquilamente, ¿Por qué no me lo incluyes en el 7 para 3DS?
The 7 just doesn't have the comparable replay value to the DS release, I also think that's the reason why I didn't give it much thought and forgot about it so quickly ... Ok, it has collectibles that are the car parts , but what else? Mario kart 7 brought a very ingenious novelty, that of building your own Car. At the beginning I was very excited about the idea and I think the designs are very good, but playably I never saw any great difference, in addition to that inclusion prevented them from including the motorcycles introduced in Mario Kart Wii, which, compared to karts, you had slightly higher speed, more precise drifts and the ability to do wheelies.
Simplemente el 7 no tiene la rejugabilidad comparable a la entrega de la DS, también creo que es la razón por la que no le di mucha importancia y me olvidé de él tan rápido... Ok, tiene coleccionables que son las partes de los autos, pero… ¿Qué más? Mario kart 7 trajo una novedad muy ingeniosa, la de armar tu propio Auto. Al inicio la idea me emocionaba mucho y creo que los diseños están muy bien, pero jugablemente jamás vi ninguna gran diferencia, además de que esa inclusión evitó que incluyeran las motos introducidas en Mario Kart Wii, las cuales, en comparación con los karts, tenías velocidad un tanto superior, derrapes más precisos y la habilidad de hacer caballito.
Changing the subject, this installment is like any other, little by little you are unlocking new tracks, new car parts and, last but not least ... CHARACTERS! (I think it took me a long time to get here).
Cambiando de tema, esta entrega es como cualquier otra, poco a poco vas desbloqueando pistas nuevas, partes nuevas de auto y, por último, pero no menos importante… ¡PERSONAJES! (creo que me tardé en llegar hasta acá).
The characters I think is the most important section in Mario Kart. In previous installments the differences between characters were visible, beyond weight, for example, there were cars for small, medium and large characters; that gave them distinction. With the mechanics of creating your car, that was lost, the only thing that changes is the weight, so in this aspect it is where less importance is given to the characters. I liked choosing them not only for being them, but for their qualities.
Los personajes creo que es el apartado mas importante en Mario Kart. En anteriores entregas las diferencias entre personajes eran visibles, mas allá del peso, por ejemplo, había autos para personajes pequeños, medianos y grandes; eso les daba distinción. Con la mecánica de crear tu auto se perdió eso, lo único que cambia es el peso por lo que en este aspecto es donde menos importancia se les da a los personajes. Me gustaba elegir a los personajes no solo por ser ellos, sino por sus cualidades.
Where do I wanna go with this? This installment not only made the playable characters uninteresting, but it also has the most boring characters of all, and beware that I'm complaining about the characters going further and I'm not saying they are garbage, but I would also like to emphasize the fact that this installment does not have the best selection of them compared to the last installment (Wii).
¿A que quiero llegar con esto? Esta entrega no solo hizo a los personajes jugablemente poco interesantes, sino que también tiene los personajes mas aburridos de todos, y ojo que me estoy quejando de los personajes yendo mas allá y no estoy diciendo que son basura, pero también me gustaría recalcar el hecho de que esta entrega no tiene la mejor selección de ellos comparado con la entrega anterior (Wii).
Without a doubt, Mario Kart 7 is a game with many strengths, but also too many weaknesses; entertaining and fun, but… it is very likely that you will get bored quickly by the little extra content it has, beyond an OnLine multiplayer using the Nintendo Network.
Sin duda alguna, Mario Kart 7 es un juego con muchas fortalezas, pero también demasiadas debilidades; entretenido y divertido, pero… es muy probable que te aburras rápido por el poco contenido extra que tiene, más allá de un multijugador OnLine usando Nintendo Network.
My Score ~ Mi Calificación: 5.5/10
Original Title: Mario Kart 7
Release date: December 1st, 2011
Publisher: Nintendo
Genre: Kart Racing
Without anything else to say, Hive Gaming community, I'm glad to be with you all again after being absent for almost a month, you can find out why by clicking HERE. See you next time!
Sin nada más que decir comunidad de Hive Gaming, me alegro de estar de nuevo con todos ustedes después de estar ausente por casi un mes, puedes descubrir la razón haciendo click AQUÍ. ¡Nos vemos en la próxima!
- Screenshots from game taken using my Nintendo 3DS and Virtual Console capabilities of my Wii.
- Chess flag wallpaper extracted from HERE.
- The 3DS image was taken from: HERE
- DS Lite frame extracted from HERE.
- All games covers / box arts were taken from TheCoverProject, acces HERE.
- Images of the consoles taken from HERE.
- All images were edited and retouched with Adobe Photoshop CC 2014.
- Avatar created with Bitmoji App on Android.
- Capturas de pantalla usadas obtenidas de mi 3DS y la función de consola virtual de mi Wii
- Fondo de pantalla de bandera de ajedrez extraído de AQUÍ.
- Marco de 3DS extraído de AQUÍ
- Marco de DS Lite extraído de AQUÍ.
- Todas las caratulas de los juegos fueron obtenidas de TheCoverProject, accede AQUÍ.
- Imágenes de las consolas extraídas de AQUÍ.
- Todas las imágenes fueron editadas y retocadas con Adobe Photoshop CC 2014
- Avatar creado con Bitmoji App en Android