Todo el mundo sabe de que voy a hablar en este post - Tematica Ready Player

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Despues de una semana inactivo por el terremoto electoral, en el que estuve casi toda esa semana en cama deseando que todo lo que estamos viviendo es una pesadilla, decidi levantarme y subsistir. Limpie la casa, el patio de mi casa y nuevamente decidi ponerme a escribir contenido en Hive para drenar un poco esa molestia y esa impotencia que seguramente muchos sentimos, asi como tambien aprovechar y hablarles de otro tema igual de tragico.

Aunque los para los videojuegos les ha tomado un tiempo ser tomados en serio como una forma de arte creo que hoy en dia todos podemos estar de acuerdo que hay muchos que deberian estar en un museo, ya sea por su jugabilidad o por algo que me gusta mas que es su historia o los personajes que tiene en ella, ahora pasemos a hablar de Red Dead Redemption porque es una de mis sagas favoritas que destacan en cada uno de estos aspectos, tanto jugabilidad como personajes y historia.



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De los dos juegos de RDR que hay solo me he jugado a profundidad el primero junto con todos sus DLC asi que perdonenme si no pongo en la lista a Arthur pero es que todavia no he podido completar su historia, la secuela es bastante larga y la unica razon por la que pude completar el primer juego fue puramente porque era un niño y tenia mucho tiempo libre para todo tipo de cosas.

En esta primera entrega esta John Marston, el que sera nuestro estereotipo de vaquero en este juego, al principio pensaba que iba a ser solo asi, un vaquero con la mision de pescar a todos sus antiguos compañeros para salvar a su familia, pero a medida que pasaba el juego me fui encariñando y viendo todo tipo de conversaciones en donde le agregaban bastante profundidad al personaje, algo que me sorprende en este juego viendo de donde salio y quienes son sus desarrolladores.



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John es nuestro protagonista en este primer juego, es quien controlamos y a quien conocemos a medida que exploramos el lejano oeste, el objetivo de salvar a su familia podria ser sencillamente eso, un objetivo que apenas cumples con todo lo que te manda el gobierno pues acaba junto con el juego, pero son los matices que no te esperas lo que hace a este personaje tragico como pocos, a mi parecer cumplimos con todo lo que nos mandan solo para tener un par de dias normales antes del juicio final a nuestro personaje.

Es un buen momento para contarles que este es un post sobre muertes de personajes en los videojuegos, cortesia de los muchachos de @playerhive. La cuestion es que apenas volvemos a nuestro hogar a tener unos momentos de paz pues pasa lo que todos intuimos.



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Los viejos demonios vienen a cobrar, el gobierno necesita un nuevo chivo expiatorio que los salarios se justifiquen asi que van contra Marston y su familia, pero el se queda atras para darle a su familia una ventana de escape, y se enfrenta a todo el gobierno. Con el resultado que todos sabemos, el muerto, aunque en un principio pensaba que si podiamos salvarnos de esta pero Rockstar nos aplicó el filtro de la realidad.

Recuerdo el impacto de esta escena, no habia jugado juegos que tuviesen una historia muy buena pero sin duda me sorprendio el final, porque despues que pasa eso ya no podemos jugar con Marston mas nunca, ahora tenemos que controlar a su hijo y tenemos otros objetivos, pero en fin, esa es la muerte que mas me dolio.


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