Brotato: "Buscando Buenos Palos" // "Looking for good stick"

banner brotato mamalon.png

Good day, Geek Zone community, with today and as always (I'll try), I bring you a Brotato Gameplays.

As you already mentioned in previous posts, I will try to test all the chips in the game and the different difficulties.

Giving this little introduction I begin.

Muy buen día, comunidad de Geek Zone, con hoy y como siempre(trataré), les traigo un Gameplays de Brotato.

Como ya menciones en publicaciones anteriores, trataré de probar todas las patatas del juego y las diferentes dificultades.

Dando esta pequeña introducción empiezo.

image.png

PERSONAJE DEL DíA // CHARACTER OF THE DAY

image.png

This time, I chose to take "Multifaceted" as the potato of the video, a somewhat lethal card due to the fact that it can use up to 12 weapons, unlike most of the others, which can only use 6.

Although we have a 5% reduction in damage for each weapon, we can equip ourselves with the necessary equipment to avoid this abrupt reduction, as I will explain later.

What we will look for with this potato is to compensate for its damage reduction, take advantage of its handling of 12 weapons, and best of all, win on the highest difficulty.

En esta ocasión, elegí tomar como patata del video al "Polifacético", una carta algo letal por el hecho de que puede usar hasta 12 armas, a diferencia de la mayoría de las otras, que solo pueden usar 6.

Aunque tengamos una reducción del 5% de daño por cada arma, podemos equipamientos necesarios para evitar esa brusca reducción, como ya explicaré después.

Lo que buscaremos con esta patata es compensar su reducción de daño, aprovechar su manejo de 12 armas, y lo mejor de todo, ganar en la mayor dificultad.

image.png

ARMAMENTO DESEADO // WANTED WEAPONS

image.png

The build that I will try to make this day is to win with pure sticks in the highest difficulty, and apart from that we will take advantage of the great benefit that sticks bring.

As you will see in the stick's characteristics, it mentions "It deals +4 damage for each additional suit you have "[x]". So if we can have up to 12 sticks, that means we can do up to 48 additional damage just with the basic sticks.

And as you will see, this benefit increases according to the quality of the stick, and if we do it well, this equipment is very lethal if it is done properly.

An additional point is that the sticks, being a primitive weapon, we will obtain more life for each of them, until we have 6.

But it is necessary to mention that we will need to look for objects that can take advantage of that damage that we have with the sticks and counterbalance the percentage reduction of damage per weapon.

La build que trataré de realizar este día es el de ganar con puros palos en la mayor dificultad, y aparte de eso aprovecharemos el gran beneficio que traen los palos.

Como verán en las características del palo, este menciona "Causa +4 de daño por cada palo adicional que tengas "[x]". Por lo tanto si podemos poseer hasta 12 palos, eso significa que podemos realizar hasta 48 de daño adicional solo con los palos básicos.

Y como verán este beneficio aumenta según la calidad del palo, y si lo realizamos bien este equipamiento es muy letal si se realiza de la manera adecuada.

Un punto adicional es que los palos al ser un arma primitiva, obtendremos más vida por cada uno de ello, hasta tener 6.

Pero es necesario mencionar que necesitaremos que buscar objetos que puedan aprovechar ese daño que tenemos con los palos y contrapesar la reducción de porcentaje de daño por arma.

image.png

MEJORAS DESEADAS // DESIRED IMPROVEMENTS

image.png

We will need health steal, because if we do not have enough armor, we can stay alive, quickly recovering health in the middle of the fight, although this is not very noticeable at the beginning, but it may become noticeable as the damage increases.

Necesitaremos robo de salud, pues si no tenemos suficiente armadura, podremos mantenernos con vida, recuperando rápidamente la salud en medio de la pelea, aunque esto no es muy notorio al inicio, pero podrá ir notándose conforme el daño aumente.

image.png

image.png

What a beautiful thing to finish off our enemies than attack speed, since we have 12 weapons, this will allow us to clean up hordes of monsters more easily.

Que cosa más hermosa para acabar con nuestros enemigos que la velocidad de ataque, pues al nosotros tener 12 armas, esto nos permitirá poder limpiar hordas de monstruos con mayor facilidad.

image.png

image.png

Speed is essential in every game, and this is no exception, there are certain items that provide us with both agility and damage for our speed. Likewise, speed will allow us to collect materials, escape from enemies or be able to reach certain monsters that are difficult for us to kill.

La velocidad es algo esencial en todo juego, y este no es la excepción, hay ciertos ítems que nos proporcionan tanto agilidad como daño por nuestra velocidad. Así también la velocidad nos permitirá recolectar materiales, escapar de los enemigos o poder alcanzar ciertos monstruos que se nos complique matar.

image.png

image.png

Agility will allow us to ignore certain blows, although this has a limit of 60&, which will allow us to ignore 2 out of every 3 attacks that are made to us. With this potato there is not much to combine, but it is still useful.

La agilidad nos permitirá poder ignorar ciertos golpes, aunque este tiene un límite del 60&, el cual nos permitirá ignorar 2 de cada 3 ataques que nos realicen. Con esta patata no hay mucho que combinar, pero igualmente es útil.

image.png

OBJETOS DESEADOS // WANTED OBJECTS

image.png

These types of items are what we look for to compensate for the percentage of damage we lose, but as you will see they also bring negative factors with them. Although this can almost always be compensated with other items.

Este tipo de objetos es el que buscamos para compensar el porcentaje de daño que perdemos, pero como verán también traen consigo factores negativos. Aunque esto casi siempre se puede compensar con otros ítems.

image.png

image.png

One of the objects that we will look for the most is the medal, since its benefits quite compensate the critical probability that we have left.

Uno de los objetos que más buscaremos es la medalla, pues sus beneficios compensan bastante a la probabilidad de crítico que nos resta.

image.png

image.png

The piggy bank is another of the objects we are looking for, due to the compound interest it provides us, as well as the fact that in some waves we are very calm and we can save and have a better benefit in the future.

La hucha de cerdo es otro de los objetos que buscamos, por el interés compuesto que nos proporciona, así también que en algunas oleadas estamos muy tranquilos y podemos ahorrar y tener un mejor beneficio a futuro.

image.png

image.png

The "Energy Generator" is one of the items that we will try to find the most because of the great benefit it gives us, because the higher the speed, the greater the percentage of damage it gives us, and this will be very useful in the long term.

El "Generador de energía" es uno de los ítems que más trataremos de encontrar por el gran beneficio que nos da, pues a mayor velocidad, mayor será el porcentaje de daño que nos da, y esto será muy útil a largo plazo.

image.png

image.png

The "Mammoth is one of the legendary items that benefits us the most because of the damage it provides us, although it reduces the percentage of damage, this can be easily compensated with the previous item.

El "Mamut es uno de los objetos legendarios que más nos beneficia por el daño que nos proporciona, aunque nos reduce el porcentaje de daño, este se puede compensar con facilidad con el ítem anterior.

image.png

image.png

The "Cloak" gives us great agility, which helps us a lot to be able to avoid much of the damage that can be caused to us.

La "Capa" nos proporciona una gran agilidad, lo que nos ayuda bastante a poder evitar mucho del daño que nos puedan llegar a provocar.

image.png

RESULTADOS DE CADA PARTIDA // RESULTS OF EACH MATCH

Well I made 3 attempts and these were the kits and statistics that I got. I will try to explain the objects in a next post and listen to your advice.

Bueno realicé 3 intentos y estas fueron las equitaciones y estadísticas que conseguí. Trataré de explicar los objetos en una siguiente publicación y poner escuchar sus consejos.

image.png

image.png

image.png

Well, thank you very much for your attention and I hope that an X10 comes into your lives.

Bueno, muchas gracias por su atención y espero que un X10 llegue a sus vidas.

image.png

ADDITIONAL GAMES //JUEGOS ADICIONALES

I'm playing Half Life, if you like you can see it here.

Estoy jugando Half Life, si gustan pueden verlo aqui.

banner mamalon half life.png

image.png

I'm also playing Prototype, moving forward with the story and testing the great gameplay of the game. here.

También estoy jugando Prototype, avanzando con la historia y probando la gran jugabilidad del juego. aqui.

banner mamalon de prototype.png

H2
H3
H4
3 columns
2 columns
1 column
Join the conversation now
Logo
Center