這些年, 我在XBOX上的「成就」

昨天的文章提及過, 現在我搞幣就像玩遊戲, 現在我把賺到的USDT把成是遊戲的分數. 等年末的時候我就可以檢視全年我在幣圈到底玩了甚麼花樣出來. 因為近年我都有把每筆買賣記帳. 所以到年末, 我看看Excel的損益表就可以了.

另外, 再之前也說了, 之前申請了的DBS信用卡有1000元免找數簽帳額, 現在我很少在香港消費, 日常吃午飯基本上沒機會給我刷咭, 所以我就買了一只特價的XBOX遊戲. 現在在深圳都比較少開XBOX來玩了, 除了因為有PS5之外, 我也有SWITCH, 在深圳的時候我更偏向跟老婆一起玩SWITCH, 她不玩的時候, 我就自己玩PS5.

其實XBOX還是有些遊戲挺吸引的, 但新款的遊戲都只能在難XBOX SERIES X上玩, 深圳的是上一代的XBOX ONE, 所以即使我買了XBOX SERIES X的遊戲也只能在何文田玩. 可我現在不怎回何文田了. 所以得物無所用, 我也不想再拿何文田的主機回深圳, 太笨重了.

日前買的Scars Above, 剛好在XBOX ONE也能玩, 這樣我就能在深圳/何文田也能無阻礙去玩了, 遊戲的進度自動保存在雲端上. 只要我關機前做好同步, 我前一晚在一邊玩完, 第二晚在另一邊開機就能把前一晚的進度下載到這邊的主機. 好方便呢.

說一下X BOX 上這只 Scars Above, 是一款第三身射擊類遊戲. 故事背景比較科幻. 是講人類在外星探索外星生物. 但途中太空船失事墜毁在其他星球上的老土劇情啦. 不過遊戲設計的敵人都是恐佈外星生物. 加上不論在遊戲中也好, 在現實中也好. 一切的恐懼都是源於火力不足.

遊戲開發方可能認清了這點, 故意把遊戲設定成好難找子彈, 好多時不夠子彈打怪就只能跑. 加上遊戲的怪經常在地底跳出來, 真的會嚇了一下.昨天玩了差不多兩小時就收手囉. 之後在家做一些簡單的運動. 雖然不上健身房, 但基本的運動不可以停.

順帶一提, 不論是XBOX也好, PS5也好, 隨著遊戲故事的推移, 系統會顯示你達成了那些成就. 其實這些成就對我來說沒意思, 我就是玩遊戲打發時間, 但有些遊戲達人真的每玩一只遊戲, 都要把遊戲裡的所有成就都解鎖才覺得完整. 我自問沒這個耐性了. 所以這些年, 每個遊戲我只解鎖30-40%成就就不會再去突破了.

做完運動之後, 在XBOX Apps 看一下, 由2008年XBOX 360年代計起, 我都玩過那些正版遊戲, 解鎖了多少成就先. 嗯, 一開始我玩XBOX 360只買正版的, 當時大大話話都買了差不多上一百隻. 後來去了深圳工作, 改玩盜版了, 玩盜版就不能聯網, 所以玩盜版的成就只能顯示在那台已經壞掉的XBOX 360主機上. 現在的XBOX APPS是查不了玩盜版的記錄了.

不知是不是有些遊戲的記錄太久遠, XBOX APPS上有好多遊戲的成就都沒同步上去. 但奇怪的是, 最早期的遊戲成就記錄還在, 但中間一大堆的就不見了.

看到十多年前玩過的遊戲, 又會聯想起當時的生活. 當時的工作和同事. 然後細想一下, 不管是當年的遊戲主機, 光盤, 還是同事也好. 到今時今日, 都沒留住. 遊戲機壞了的壞了, 光盤不見了的不見了, 同事失聯了的失聯了, 從此沒再聯絡, 那陣子的時光, 其實真的好快樂, 想起現在甚麼都沒留住, 挺可惜的.

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