Splinterlands: Muss so ein Kampf wirklich durch Fatigue beendet werden ?

Gerade hatte ich in einem Brawl einen - wie ich finde interessanten - Kampf:

https://steemmonsters.com?p=battle&id=sm_5uhSXxmA7DysQVLs9YV0&ref=hundemama

Brawl mit Level 1-Karten ist durchaus auch mal wieder interessant und hier kam noch dazu, dass nur Alpha- und Beta-Karten, also weder Rewards- noch Promo oder Untamed-Karten zugelassen waren.

Mein Gegner hat das geschickt gemacht und die Angle of Light nach vorne gestellt, dies hat sich auch ausgezahlt, da sie einmal resurreted hat, allerdings waren meine beiden Sneaker naturgemäß schneller als sein einer Sneaker, naja und vorne habe ich Schaden gemacht nachdem der Devine Healer gestorben war, er jedoch nicht, da mein Silvershield Paladin ja die Fähigkeit "Shield" besitzt.

Es war klar, dass ich gewinnen würde und auch das dieser Kampf in keinem Dead-Lock endet, da setzte wieder Fatigue ein ... muss das wirklich sein ?

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